Java中抽象类和接口的区别

Posted by Yitar on November 5, 2015

看上去很严谨的 Java 语言,它的美丽其实与诗歌难分伯仲。

语法层次上

抽象类(abstract class)

抽象类实现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式由派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的意义。所以说定义的抽象类一定是用来继承的,同时在一个以抽象类为节点的继承关系等级链中,叶子节点一定是具体的实现类。 在语法方面:

  1. abstract 关键词修饰的类称之为抽象类;
  2. 抽象类中没有实现的方法称之为抽象方法,也需要加关键字 abstract
  3. 抽象类中可以没有抽象方法,比如 HttpServlet 方法;
  4. 抽象类中可以有已经实现的方法,可以定义成员变量。

接口(interface)

接口是用来建立类与类之间的协议, 它所以提供的只是一种形式,而没有具体的实现。同时实现该接口的实现必须要实现该接口的所有方法,通过使用 implements 关键字。接口是抽象类的延伸,Java为了保证数据安全是不能用多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷。 在语法方面:

  1. interface 关键词修饰的称之为接口;
  2. 接口中可以定义成员变量,但是这些成员变量默认都是 public static final 的常量;
  3. 接口中没有已经实现的方法,全部是抽象方法;
  4. 一个类实现某一接口,必须实现接口中定义的所有方法;
  5. 一个类可以实现多个接口。

设计层次上

  1. 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
  2. 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在 “is-a” 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已,相当于是 “like-a” 的关系。
  3. 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。